В статье изложены возможности применения геймификации, как стимула развития вовлеченности молодежи в спортивную деятельность. Результаты исследования могут быть использованы в качестве рекомендательной базы к формированию современных тренировочных программ. Целью данного исследования является изучение внедрения элементов геймификации в тренировочный процесс с целью увеличения доли подростков, вовлеченных в занятия спортом.